D31 - DIPLOMA REKABENTUK PERABOT
/*Free */
SENI & REKABENTUK

D31 - DIPLOMA REKABENTUK PERABOT

TEMPOH PENGAJIAN :

36 Bulan (Sepenuh Masa)

 

AKREDITASI :

MQA/FA0633

 

KKTM TERLIBAT :

Rembau

 

SYARAT KELAYAKAN :

A. SYARAT KEMASUKAN SPM

    LULUS SPM atau setara dengan tiga (3) Kepujian dalam mana-mana mata pelajaran

    DAN

    LULUS Bahasa Inggeris

    DAN

    LULUS Temuduga/ Semakan Portfolio yang dikendalikan oleh MARA.

 

B. LULUSAN STPM

    LULUS STPM dengan mendapat sekurang-kurangnya Gred C (NGMP 2.0)

    DAN

    LULUS Temuduga/ Semakan Portfolio yang dikendalikan oleh MARA.

 

C. LULUSAN STAM

    LULUS STAM pangkat maqbul 

    DAN

    LULUS Temuduga/ Semakan Portfolio yang dikendalikan oleh MARA.

 

D. SYARAT KEMASUKAN LAIN

     LULUSAN INSTITUT KEMAHIRAN MARA (IKM) / INSTITUT LATIHAN KEMAHIRAN AWAM /SWASTA (ILKA/ILKS)

    LULUS Sijil Kejuruteraan / Teknologi Kejuruteraan / Profesion / Teknologi, dalam bidang berkaitan, dengan CGPA ≥ 2.50.

    ATAU

    LULUS Sijil Kejuruteraan / Teknologi Kejuruteraan / Profesion / Teknologi, dalam bidang berkaitan, dengan 2.0 ≤ CGPA < 2.50 dan sekurang-kurangnya 6 bulan pengalaman bekerja dalam bidang berkaitan.

    DAN

    LULUS Temuduga/ Semakan Portfolio yang dikendalikan oleh MARA.

 

   LULUSAN SIJIL KEMAHIRAN MALAYSIA (SKM)

   LULUS Sijil Kemahiran Malaysia (SKM) tahap 3 dalam bidang berkaitan, yang diiktiraf atau setara

   DAN

   LULUS Temuduga/ Semakan Portfolio yang dikendalikan oleh MARA.

 

   PENGAKREDITAN PEMBELAJARAN BERASASKAN PENGALAMAN TERDAHULU (APEL (A)) 

   DAN

   LULUS Temuduga/ Semakan Portfolio yang dikendalikan oleh MARA.

 

SINOPSIS PROGRAM :

Para pelajar akan didedahkan kepada teknologi terkini, bahan dan amalan rekabentuk studio yang digunapakai dalam penghasilan perabot menggunakan Computer-aided design and modelling (CAD-CAM). Kerja kursus juga menekankan elemen kreatif, inovatif, kaedah bengkel serta pemasaran dan pengajian perniagaan. Sepanjang program ini, pelajar juga digalakkan untuk membangunkan kemahiran mereka melalui kesedaran terhadap pelbagai aspek teknikal dan kreatif. Proses pembelajaran turut merangkumi pemahaman dan penekanan terhadap elemen rekabentuk, fungsi, pembuatan dan pembentangan projek bagi produk perabot domestik, komersial, korporat mahupun yang dikhususkan.

 

KANDUNGAN SILIBUS :

Tahun 1Furniture Design Fundamental, Technical Drawing, Basic Workshop Technology, Furniture Sketching 

                 & Rendering, Fundamental Mathematics 1, Perspektif Islam, Teori Etika & Amalan Moral, English for

                 Communication 1, Co-curiculum 1, Furniture Design Studio 1, Materials Technology, 2D Computer

                 Aided Design, Pengajian Malaysia, English for Communication 2, Co-curiculum 2

Tahun 23D Computer Aided Design, Visual and Design Communication, Design Method, Islam Kontemporari,

                 Masalah Isu dan Moral, Furniture Design Studio 2, Intermediate Workshop Technology, Conceptual

                 Computer Aided Design, Ergonomics and Anthropometrics, Furniture Design Studio 3, Advance

                 Workshop Technology, Start-Up Enterprise

Tahun 3 : Furniture Design Studio (Diploma Project), Professional Design Practice, Basic Digital Photography,

                 Digital Enterprise, Industrial Training

 

PROSPEK KERJAYA :

Pembantu Penyelidik Jurutera Rekabentuk, Perekabentuk Perabot/Produk/Industri, Pengeluar Perabot/Produk, Perekabentuk Produk Model 3D, Perunding Rekabentuk & Usahawan Tekno Pembuatan Perabot

 

PELUANG MELANJUTKAN PELAJARAN :

Melanjutkan pelajaran ke peringkat ijazah sarjana muda di institusi pendidikan awam dan swasta dalam serta luar negara seperti Ijazah Sarjana Muda Seni Gunaan dengan Kepujian (Teknologi Seni Reka) (UNIMAS)

 

Short Description

Course Info

HUBUNGI KAMI

Bahagian Kemahiran & Teknikal MARA, Tingkat 21, Ibu Pejabat MARA 21, Jalan MARA 50609 Kuala Lumpur

SSL Cert

 

 

 

 

 

HAKCIPTA TERPELIHARA © 2018 BAHAGIAN KEMAHIRAN & TEKNIKAL MARA

Search